任天堂「スイッチ2」販売計画1500万台 予約殺到でも控えめな理由とは?

任天堂が発表した次世代ゲーム機「ニンテンドースイッチ2」の初年度販売計画は1500万台。この数字に対し、アナリストからは「保守的すぎる」との声が上がっている。初代スイッチの販売実績に並ぶ水準ながらも、現時点での予約状況は想定を大きく上回る勢いで進んでいるという。供給体制と需要のギャップが、今後の任天堂ビジネスにどのような影響を与えるのか注目される。

話題の要点まとめ

  • 任天堂が「スイッチ2」の2026年3月期の販売目標を1500万台と発表
  • 初代スイッチの発売初年度とほぼ同じ販売実績に基づく数字
  • 日本国内では第1回抽選だけで220万人以上の応募が殺到
  • アナリストは「供給不足でユーザーに失望が広がる可能性」を指摘
  • 同時に発表された業績見通しでは売上高が63.1%増の1兆9000億円を予測

関連ニュースの動向・背景

スイッチ2の発表は、ゲーム業界にとって2025年最大の話題の一つとされている。発売は2024年6月5日に予定されており、発表当初から公式ストアでは抽選制を導入。第1回の抽選では、日本国内だけで220万人以上の応募が寄せられた。これは初代スイッチの発売当初を大きく上回る反響であり、市場の関心の高さを象徴している。

一方で、任天堂の古川俊太郎社長は「販売単価が高くなるなどのハードルがある」として、普及速度に慎重な姿勢を見せている。生産体制にリスクを取って臨んでいるとはいえ、品薄状態の長期化が懸念される。

専門家のコメント・データ

東洋証券の安田秀樹シニアアナリストは、1500万台という販売目標について「かなり保守的であり、後に上方修正することを前提としているのではないか」と指摘している。現実として、220万人の予約応募があったにも関わらず、供給計画がそれを大きく下回っていることは、需要と供給のバランスに問題を抱えるリスクを示唆している。

任天堂が同日に発表した2026年3月期の連結業績見通しによると、売上高は前期比63.1%増の1兆9000億円、純利益は7.6%増の3000億円を見込んでいる。売上拡大の背景にはスイッチ2の寄与が大きいものの、中国やベトナムでの生産体制およびアメリカの関税政策の影響により、数百億円単位のコスト圧迫も想定されている。

過去の類似事例と比較

2017年に発売された初代スイッチは、発売から1年で約1500万台を販売した実績を持つ。当時も一時的な品薄状態が発生し、需要に対する供給の遅れが課題となっていた。その経験から、任天堂は今回のスイッチ2でも「過度な在庫リスク」を避けるため、慎重な計画にとどめた可能性がある。

また、PS5やXbox Series Xといった他社の最新機種においても、供給不足による市場の混乱は共通の課題であった。これらを踏まえると、任天堂の保守的な数字は「慎重な経営判断」とも受け取れる。

まとめ・筆者の一言

スイッチ2の販売計画、たしかに「1500万台」は少なく感じますよね。でも、任天堂としては過去の反省や国際的な生産事情も加味して、慎重に数字を出したんだと思います。とはいえ、220万人の抽選応募を見ると、もっと強気に出ても良かった気もします。今後の上方修正や増産体制の強化に注目です!

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【業界】ゲーム業界
【注目株・企業名】ソニーグループ、AMD、ロジクール

スイッチ2の盛り上がりに連動して、ソニーのPS5との競争も激化しそうですね。GPUやコントローラーの需要も増えそうなので、周辺機器メーカーにも波及効果がありそうです!

誰かに話すならこんな風に話して

「任天堂がスイッチ2を1500万台売る計画出してるんだけど、実は予約がそれ以上に殺到してるらしくてさ。アナリストも『少なすぎ』って言ってるし、今後もっと増やすかもって話なんだよ」

引用元:産経新聞、Bloomberg、ロイター通信

この記事を書いた人

Tatsunori Doi

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